书名:Unity 3D虚拟现实技术开发
作者:王海婴
ISBN:978-7-122-40880-8
索书号:TP317.6/76
内容简介:
本书详细介绍了虚拟现实相关的概念原理, 并详细讲述应用开发工作中交互功能的实现技术。全书共分为9章, 其中, 第1章详细介绍了虚拟现实的基本概念、发展历程以及日益临近我们的元宇宙的发展雏形, 给学习者建立兴趣和方向: 第2、3章介绍了虚拟现实开发软件Unity3D的工作界面和地形与美术资源的构建, 为虚拟现实空间的开发探索打下基础 ; 第4-6章为全书的重点和难点, 分别介绍了使用C#进行游戏脚本编程、NVIDIA的Physics物理引擎、Mecanim动画系统, 进一步筑牢学习者开发虚拟现实应用的重要技能 ; 第7章介绍了界面开发和设计的新技术UGUI ; 第8章介绍了粒子系统 ; 第9章介绍了人工智能的成果在游戏开发中的使用, 智能寻路导航在游戏开发中的应用, 以及相应的三大组件。
书名:视觉传达设计与创意表现探析
作者:刘福佳
ISBN:978-7-5731-3443-1
索书号:J062/124

内容简介:本书中首先对视觉传达设计进行了概述,包括视觉生理、心理和思维;然后阐述了视觉传达设计的主要元素,以及字体、图形、色彩、情感理念的创意表现;最后针对现代新媒体时代的视觉传达设计的应用展开了一系列的分析,其内容包括新媒体时代的平面、空间与影像的创意构成,新媒体时代的视觉传达设计的表现与传播,通感在视觉传达中的创新及新媒体时代视觉传达设计的内容与应用。
书名:数字媒体艺术与表现元素
作者:胡巾煌
ISBN:978-7-5489-5337-1
索书号:J06-39/33
内容简介:
本书主要是以数字媒体艺术的基本特点为基点,探讨数字媒体艺术的特点及其表现元素。本书也对数字媒体艺术的表现体系做出了系统的分析。在本书中将体现自身的实践活动与数字媒体艺术具体实况相结合,各个方面分析数字媒体艺术的表现特性问题。
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